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emco: deutsch >Know-how >Computer und Internet >Bildbearbeitung >Programme zur digitalen Bildbearbeitung >

Programme zur digitalen Bildbearbeitung



Bildbearbeitungsprogramme sind unverzichtbar für die Erstellung von Internetseiten. Folgende Bildtypen finden sich in der Regel im WWW:

Hintergrundbilder
Schriftgrafiken
Buttons mit Text oder Symbolen
Fotografien
gezeichnete Bilder
Icons

Entweder liegen die Bilder oder Grafiken als Fotografie, Dia, Druck oder Zeichnung vor oder sie müssen mit einem Zeichenprogramm erstellt werden.
Daraus ergeben sich grundsätzlich zwei verschiedene Arbeitsschritte, die aber miteinander verknüpft sind. Ziel ist es, eines der im WWW verwendbaren Grafikformate zu erzeugen.

Scanner


Sind Bilder und Fotografien schon vorhanden, müssen sie eingescannt werden. Brauchbare Scanner gibt es bereits für wenig Geld zu kaufen - eine Scansoftware liegt in der Regel dem Gerät bei. So genannte Plug-Ins der Scanprogramme können in einen dafür vorgesehenen Ordner der Grafikprogramme ("Extras" oder dergl.) installiert werden. Damit sind die Grafikprogramme in der Lage, direkt auf den Scanner zu zugreifen. Das muss aber nicht so sein, die Scanprogramme speichern ein gescanntes Bild auch selbst ab. Dieses lässt sich dann mit dem Grafikprogramm öffnen.

Zum Scannen von Dias benötigt man eine "Durchlichteinheit". Dabei ist im Deckel noch eine Lampe eingebaut, die das Dia oder auch das Negativ von oben durchleuchtet und damit scanbar macht. Die Qualität des Scanners hängt von der Optik, den Motoren und der Elektronik ab. Die Farbtiefe bestimmt die Menge der erfassbaren Farben. 32 Bit Farbtiefe sind Standard und ausreichend für gute Scans.

Beim Scannen sollte unbedingt die "Auflösung" beachtet werden. Sofern man das gescannte Bild nicht ausdrucken möchte, reicht eine Auflösung von 72 dpi (dots per inch) für die Weiterverarbeitung für das WWW vollkommen aus. Sonst werden nur unnötig große Bilder erzeugt, die den Rechner unangenehm verlangsamen. Nur wenn die Vorlage kleiner ist als das später verwendete Bild, sollte die Auflösung etwas höher gesetzt sein (Dias und Negative).

Zeichenprogramme


Wer künstlerisch versiert ist, kann Grafiken und Bilder auch selbst zeichnen. Dazu sollte man den Unterschied zwischen Vektorgrafiken und Pixelgrafiken beachten. Professionelle Zeichenprogramme arbeiten auf Vektorbasis. Dabei wird das Bild, z.B. eine Linie oder ein Kreis nicht als Bild abgespeichert sondern als mathematische Formel. Der Vorteil ist, dass die Zeichnung sehr flexibel zu handhaben ist und sich z. B. problemlos vergrößern lässt, ohne dass die Zeichnung unscharf, kantig oder "pixelig" wirkt.

Pixelbasiertes Zeichnen erstellt ein Bild aufgrund von einzelnen Bildpunkten (Pixel). Hat ein Monitor die Auflösung von 1016 auf 768 dpi, zählt die Bildschirmbreite 1016 Bildpunkte.
Pixelbasierte Zeichenprogramme sind billiger und zunächst leichter zu bedienen.

Für das Internet werden Grafiken immer in Pixelgrafiken umgerechnet.
Moderne Grafikprogramme mischen Pixel- und Vektortechnik. Sie haben z.T. eine starke Ausrichtung auf die Bedingungen im Internet oder sind eher klassisch an der Arbeit des Grafikers orientiert. Sie bieten oft jede Menge an vorgefertigten Mustern, Hintergründen, Farbverläufen bis zu der Möglichkeit Animationen zu erstellen oder die erstellte Grafik als HTML-Seite abzuspeichern mit darin liegenden Bildern.

Bildbearbeitungsprogramme

Editor 
Firma 
Betriebssystem 
Merkmale 
ACDSee 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Das Pedant zu Grafikkonverter, vor allem als Bildbrowser zu gebrauchen und für den Import von Bildern aus einer Digitalkamera, ca. 60 Euro. 
Draw Plus 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ 
Schnelle Ergebnisse beim Erstellen eigener Grafiken durch vorgefertigte Muster, ca. 87 Euro. 
Eclipse 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP 
Eignet sich gut für Collagen und kann extrem großflächige Dateien bearbeiten, ca. 1500 Euro, für Anwender , die nicht größere Bilder als 1600 x 1600 Pixel bearbeiten möchten funktioniert die Testversion kostenlos dauerhaft. 
Fireworks 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac  
Sehr gute Optimierung für webspezifische Aufgaben, ergänzt sich zu Dreamweaver exzellent, gute Bildbearbeitung, Photoshop-Plug-Ins können verwendet werden, kann auch HTML/XML-Code, Javascript etc. generieren und Datenbankobjekte anbinden, liest die Formate fast aller anderen Profiprogramme, ca. 360 Euro. 
Flash 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Erstellung animierter Schaltflächen bis kompletten Internetauftritten, kann Videos in Animationen integrieren, nichts für Anfänger aber sehr spannend, ca. 700 Euro. 
Freehand 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Ähnlich wie Illustrator, vektorbasiertes Zeichenprogramm mit vielen Funktionen für Webgrafiken. 
Gimp 
Open Source 
Linux 
Photoshopadaption für Linux, kostenlos 
Grafikkonverter 
Lembke 
Mac 
Einfache Zeichenfunktion, gute Webbearbeitung, konvertiert Dutzende, auch exotische Formate, Bildbrowser und Diashow, unerlässlich für den Mac. 
iDraw 
Mac 
Bildbearbeitungs- und Zeichenprogramm für den Mac, im System enthalten. 
Illustrator 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Gutes Zeichenprogramm, dass auch Animationen und HTML erzeugen kann, die Stärken liegen aber im Printbereich, ca. 550 Euro. 
Image Ready 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Gute Weboptimierung und Erzeugung von HTML-Code, mit Photoshop oder Fireworks allerdings überflüssig. 
Paint Shop Pro 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP 
Ähnlich wie Photoshop, billig und für die meisten Anwendungen ausreichend, Bedienung etwas verwirrend, Importmöglichkeit von Bildern direkt aus Digitalkameras, ca. 150 Euro. 
Photo Impact 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP 
Brauchbares Programm, kann auch HTML, ca. 150 Euro. 
Photoshop 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
gute Bildbearbeitung für Grafiker, für die Webbearbeitung sehr gut geeignet, mit Plug-Ins erweiterbar, ca. 1170 Euro 
Photoshop Elements 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP/ Mac 
Für Fotohobbyisten mit Digitalkamera, nur bedingt fürs Web brauchbar, ca. 140 Euro. 
Webstyle 3 
Windows 95/ 98/ 2000/ NT/ XP 
Einfaches Erstellen von Buttons, Banner und Hintergründen, einfache Grafikbearbeitung für Bilder, ca. 95 Euro. 

Autor: Andreas Konitzer. © Andreas Konitzer 2003.

Weiter zu: Grafikformate und Bildbearbeitung fürs Internet

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